🧙 Tabela Oficial de NPCs (`npc_templates` ↔ `map_npcs`)
Todo NPC que você criar enquanto edita os mapas (ou por aqui) entra direto nesta tabela com ID e Chave auto-incrementados (`npc_1`, `npc_2`...), mostrando em quais mapas e coordenadas ele está posicionado.
ID / Chave
Visual (mcrework)
Nome (PT-BR)
Posicionamento nos Mapas
Ações
🦸 Tabela Oficial de Personagens / Classes Jogáveis (`class_templates`)
Escolha os sprites animados de personagens do mcrework (46 modelos com 8 direções), defina o Nome e os 6 Atributos Base iniciais. O ID e a Chave (`class_1`, `class_2`...) são auto-incrementados automaticamente.
ID / Chave
Visual (mcrework)
Nome da Classe / Personagem
Raça
Atributos Base Nv.1 (VIT/STR/INT/WIS/AGI/DEX)
Crescimento / Nível
Jogadores
Ações
🐉 Tabela de Monstros & Pets (Templates no PostgreSQL)
Gerencie criaturas, atributos base, biomas de spawn, calibração de solo e domesticabilidade como Pet.
ID / Código
Visual (mcrework)
Nome & Descrição (PT-BR)
Raça / Elemento
Raridade & Pet
Atributos Base
Ações
🐾 Tabela de Pets Companheiros (Templates no PostgreSQL)
Gerencie pets, funções táticas (Tanque, DPS, Suporte), atributos base, status de arena, calibração 2.5D e taxas de captura.
🔐 Controle de Contas & Permissões por Tabela
Gerenciamento de contas de operadores, desenvolvedores e administradores do estúdio.
🎯 Permissões por Tabela para este Administrador:
Defina se este ADMIN não tem acesso (aba oculta), se tem apenas visualização ou se pode editar cada tabela.
📋 Suas Permissões Ativas Concedidas pelo Desenvolvedor (DEV)
Estas são as permissões configuradas pelo DEV para o seu login. Tabelas marcadas como Somente Leitura não permitem salvar edições, e tabelas Bloqueadas ficam ocultas.
👥 Contas Cadastradas no PostgreSQL
Somente o Desenvolvedor (DEV) pode gerenciar outras contas
ID
Username
E-mail
Cargo
Permissões por Tabela
Criado em
Ações
🧙 Posicionar:
🔒 Malhas existentes ficam TRAVADAS enquanto você cria outras áreas, Portais ou NPCs. Para ajustar um vértice, toque em "✏️ Editar Vértices".
🖼️ Galeria de Imagens Limpas de Mapas (mcrework — 76 Mapas)
Importa exclusivamente a imagem de fundo limpa do mapa. Colisões, sobreposições, portais e NPCs são definidos por você no editor visual.